Due nuovi corsi gratuiti del CSC – Scuola Nazionale di Cinema sono in via di attivazione presso il Polo di formazione CSC Immersive & Performing Arts del Centro Sperimentale di Cinematografia, Scuola Nazionale di Cinema – Isola di San Servolo (Venezia):
L’offerta formativa - estremamente innovativa e gratuita - mira a individuare, selezionare e formare studenti e professionisti che concorrano a rafforzare le competenze professionali nel settore audiovisivo legate soprattutto a favorire la transizione tecnologica.
Il primo corso, “Corso di arti performative in dialogo con il contesto storico, paesaggistico e urbano di Venezia”, sarà organizzato nell’ambito del PNRR (Progetto Cinecittà finanziato dall’Unione europea – NextGenerationEU) e fornirà gli strumenti per ideare opere e installazioni d’arte ambientale performative e immersive in contesti storici complessi, partendo dal dialogo con il territorio di Venezia storica e le Isole Lagunari. Il corso sarà coordinato da Tommaso Strinati, docente storico dell’arte di riferimento del CSC – Scuola Nazionale di Cinema.
Faranno parte del corpo docente nomi di spicco dell’arte contemporanea italiana tra cui Marzia Migliora, Cesare Pietroiusti e Rä di Martino, rinomati a livello internazionale e amati da un pubblico vasto e trasversale. Sarà approfondito, inoltre, il profondo legame tra arte e architettura contemporanea con le docenze del collettivo Fosbury Architecture e di Maria Vittoria Marini Clarelli. Dopo un’approfondita conoscenza della tradizione e dei generi dell’istallazione ambiente, il corso verterà sulla realizzazione vera e propria di interventi performativi da parte dagli studenti. Gli studenti del Polo di San Servolo avranno l’opportunità di misurarsi con spazi storici e contemporanei, sia in aree interne che esterne, dislocati nella città storica e nelle sue isole, anche legati all’ecosistema lagunare. Marzia Migliora, Cesare Pietroiusti e Rä di Martino accompagneranno gli studenti per tutto il corso, costruendo con loro le opere ambientali che saranno collocate a Venezia.
Durata del corso: 2 marzo - 30 giugno 2026.
Il termine di presentazione della domanda di ammissione è fissato all’8 febbraio 2026 ore 12.00.
Tecnologie Immersive per il Design Narrativo e la Virtual Production – Immersive Art & School 2026 è il secondo corso del percorso formativo e sarà finanziato dalla Regione Veneto. Le attività si svolgeranno dal 16 marzo al 30 ottobre 2026, con l’obiettivo di formare figure professionali capaci di lavorare con le tecnologie che stanno cambiando in modo concreto il modo in cui si progettano e si producono contenuti ed esperienze.
Oggi XR (VR/AR/MR), Virtual Production e motori real-time stanno trasformando non solo l’audiovisivo, ma anche settori come beni culturali, formazione tecnica, industria e marketing esperienziale. In produzione, ad esempio, i LED wall con in-camera VFX permettono di realizzare ambienti e scenari direttamente sul set, riducendo tempi e costi e aumentando il controllo creativo. In ambito industriale e culturale, invece, prototipi e simulazioni immersive accelerano attività di ricerca e sviluppo e supportano applicazioni in automotive, architettura, heritage e HSE (salute, sicurezza e ambiente). Il corso affronta anche un tema ormai centrale: l’adozione di strumenti AI-assisted per concept art, previsualizzazione e lookdev. Tecnologie in grado di velocizzare i flussi di lavoro, ma che richiedono regole chiare su copyright e diritti connessi, oltre a sistemi di tracciabilità dei contenuti (come C2PA) e un approccio consapevole alla compliance. Al termine del percorso, i partecipanti avranno le competenze per inserirsi in ruoli oggi molto richiesti, tra cui: XR Experience & Narrative Designer, Virtual Production Artist/TD (in-camera VFX), Real-Time Generalist (Unreal/Unity), Immersive Technical Director, On-set VP Supervisor Assistant e XR Producer/Coordinator. Il corpo docente include Daniele Tomassetti (esperto in post-produzione, Visual Effects Executive Producer e Docente di riferimento del corso Visual Effects Supervisor & Producer al CSC), Daniele Barone (professionista nel campo della computer grafica da vent’anni) Antonella Mazzoni (Lead XR Experience Designer), Renato Pezzella (Virtual Production Supervisor) e tanti altri docenti.
Durata del corso: 16 marzo - 30 ottobre 2026.
Il termine di presentazione della domanda di ammissione è fissato al 1 marzo 2026 ore 12.00.
Per tutte le informazioni sul Bando e su come partecipare consulta il sito istituzionale ai seguenti link: ITALIANO / INGLESE
Info su www.fondazionecsc.it e formazionepnrr@fondazionecsc.it